• Рон Гилберт - "ПК- мой выбор!"
    Рон Гилберт, создатель игр Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island и DeathSpank, рассказал о своей самой любимой игровой платформе — PC, а также объяснил почему его новый проект, The Cave, разрабатывается с прицелом именно на персональные компьютеры. «В основном я играю только на ПК, — начал известный геймдизайнер. — Я включаю свой Xbox 360 хорошо, если раз в месяц. Мне просто больше нравятся игры для персональных компьютеров. Для меня очень важно, чтобы в ПК-игру было очень удобно играть с мышкой, а не наоборот, как это часто бывает с некачественными консольными портами. В PC-версии The Cave все управление завязано на использовании мышки и клавиатуры: для передвижения персонажа вы кликаете в нужном месте экрана, для выбора героя вы просто используете цифры на клавиатуре. На персональных компьютерах управление действительно удобное и очень рациональное».

    Журналисты ресурса Rock, Paper, Shotgun не забыли спросить Гилбрета о его следующем проекте, а также о том, будет ли он ориентирован на PC. «Да, абсолютно. Это совершенно точно, — ответил Рон Гилбрет. — Я очень рад видеть, что персональный компьютер снова популярен, как игровая платформа. Именно на нем я играю в большинство своих игр. Консоли сейчас где-то на дне из-за того, что платформодержатели не предлагают ничего нового… Ладно, возможно Nintendo что-то делает, но Sony и Microsoft продолжают сидеть на месте».

    The Cave выходит в январе следующего года для PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U.
  • Разрабатывается дополнение The Sims 3: Barnacle Bay
    Симулятор обычной (а иногда и не очень) человеческой деятельности The Sims 3 продолжает обрастать дополнениями.

    Выяснилось, что издательство Electronic Arts готовит к выпуску аддон Barnacle Bay. На сей раз симы «отправятся на исследование тропического рая». В игре появятся новые локации (пляж, галеон Золотой Бороды, пиратское убежище), новые герои, а также дополнительные комплекты игровых предметов.

    «Кто вы? Грязный пират в поисках сокровищ и рома? А может, простой турист, желающий поваляться на пляже и погреться на солнышке? Решение за вами», — поясняют говорливые издатели. Разработкой дополнения занимается дочерняя студия EA Redwood Shores, ответственная и за оригинальный проект.

    Релиз Barnacle Bay состоится ближе к концу года (точную дату и стоимость объявят чуть позже). Распространяться игра будет лишь в «цифре».

  • Клифф Блежински наставляет восточных разработчиков
    Создатель серии Gears of War Клифф Блежински призвал японских разработчиков уделять больше внимания мультиплееру в своих играх. По мнению геймдизайнера, именно наличие этой составляющей позволит привлечь в восточные игры западную аудиторию.

    В качестве примера Блежински привел Shadows of the Damned — совместный проект эксцентричного японского дизайнера Гоити Суда, продюсера Синдзи Миками и композитора Акиры Ямаоки. «Shadows of the Damned — прекрасная в своем безумстве игра с по-настоящему увлекательным геймплеем, — признался Блежински. — Но в ней нет мультиплеера. Я не говорю именно о Versus-режиме, ведь есть масса других способов организовать взаимодействие между игроками». Досталось и Vanquish — экшену с танцующими роботами от Синдзи Миками. «То, что в Vanquish нет мультиплеера — это просто преступление, — сетует геймдизайнер. — Хотя эта игра сама по себе хороша для запада и у нее великолепный игровой процесс. Я часто говорю, что если наша серия Gears of War похожа на паровоз, который медленно продвигается по своему дикому западу, то Vanquish — скоростной японский поезд со своим стилем и всеми делами».

    Блежински отметил, что он не призывает японских разработчиков добавлять мультплеерную составляющую абсолютно во все игры, однако упомянул хардкорную Dark Souls от From Software как игру, которая очень удачно сочетает в себе интересный геймплей и инновационный мультиплеер. Подобная схема взаимодействия между игроками настолько удивила геймдизайнера, чт...
  • Test Drive Unlimited 2: Байки станут в облике добавления
    Eden Studios доказала VG247 сейчас в Испании, будто байки станут интегрированы в TDU2, однако никак не на запуске забавы."Правда, в забаве станут байки, однако никак не для версии главного дня,” - произнес директор Alain Jarniou."Мы полностью скорректировали управление автомашин, так как мы сами никак не были довольны ею на 100% в 1 доли. У нас было немало вопросцев сообразно предлогу такого, будто наверное никак не аркада либо никак не симулятор. Потому мы приняли решение приступить всё поначалу, и ныне у нас имеется новенькая физика для управления автомашин, и, естественно, мы желаем изготовить то ведь наиболее для байков.”"Нам необходимо некое время, будто бы изготовить наверное.”Сообразно предлогу конкретной даты выхода доп контента с байками на нынешний день недостает, однако беря во внимание вывод забавы осенью, "последующий год” станет пригодным предположением.
  • Blizzard объявила ошибкой трехдневные ограничения в Diablo 3
    Как вы помните, вчера компания Blizzard объявила, что при покупке Diablo 3 через Battle.net игрок в течение трех дней не сможет пройти дальше первого босса и развиться выше 13 уровня. По словам разработчиков, это было сделано для того, чтобы исключить возможное мошенничество с банковскими карточками, а трехдневный срок — время проверки.

    Так вот, вы будете смеяться, но, оказывается, драконовские ограничения — баг! В сообщении, адресованном Kotaku, разработчики объяснили, что в их планах не было останавливать развитие и ход игры. Игра действительно может быть ограничена на три дня по аукциону, передаче вещей, золота и рассылке сообщений. Но ограничение по уровню и сюжету – это, оказывается, «непреднамеренный результат предпринятых мер безопасности». Оказывается, разработчики трудятся над тем, чтобы «исправить это так быстро, как это возможно».

    Ограничения по торговле и чату вполне объяснимы и логичны в смысле борьбы с продавцами золота, использующими фальшивые кредитки. И тут бы сказочке конец, но... получается интересная нестыковка. Если Blizzard действительно не собиралась ограничивать игроков по уровню, если она действительно не планировала останавливать игру на Короле-скелете, то почему она сразу не сообщила, что это глюк?

    А ведь об ограничениях было официально заявлено на игровых форумах черным по белому (то бишь, синим по черному). Темы, в которых игроки жаловались, что не могут подняться выше 13 уровня, закрывались, а представитель ...

Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 429 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2568 395
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2438 115
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2209 368
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →