• Клифф Блежински наставляет восточных разработчиков
    Создатель серии Gears of War Клифф Блежински призвал японских разработчиков уделять больше внимания мультиплееру в своих играх. По мнению геймдизайнера, именно наличие этой составляющей позволит привлечь в восточные игры западную аудиторию.

    В качестве примера Блежински привел Shadows of the Damned — совместный проект эксцентричного японского дизайнера Гоити Суда, продюсера Синдзи Миками и композитора Акиры Ямаоки. «Shadows of the Damned — прекрасная в своем безумстве игра с по-настоящему увлекательным геймплеем, — признался Блежински. — Но в ней нет мультиплеера. Я не говорю именно о Versus-режиме, ведь есть масса других способов организовать взаимодействие между игроками». Досталось и Vanquish — экшену с танцующими роботами от Синдзи Миками. «То, что в Vanquish нет мультиплеера — это просто преступление, — сетует геймдизайнер. — Хотя эта игра сама по себе хороша для запада и у нее великолепный игровой процесс. Я часто говорю, что если наша серия Gears of War похожа на паровоз, который медленно продвигается по своему дикому западу, то Vanquish — скоростной японский поезд со своим стилем и всеми делами».

    Блежински отметил, что он не призывает японских разработчиков добавлять мультплеерную составляющую абсолютно во все игры, однако упомянул хардкорную Dark Souls от From Software как игру, которая очень удачно сочетает в себе интересный геймплей и инновационный мультиплеер. Подобная схема взаимодействия между игроками настолько удивила геймдизайнера, чт...
  • Fight must go on
    Несмотря на тот факт, что Sony удалось вернуть к жизни онлайновый сервис PlayStation Network, находившийся в оффлайновом статусе с 20-го апреля, для многих пользователей этой службы файтинг Mortal Kombat (2011) по-прежнему оставался исключительно оффлайновой игрой. Проблема, как оказалось, была связана с так называемым Kombat Pass, который после приобретения игры проходит проверку в PlayStation Store - а последний, как всем известно, в последние дни пока еще не до конца восстановил свою работу. Однако теперь эти условности, наконец, были сняты - и теперь онлайновый режим Mortal Kombat могут опробовать все без исключения.

    Как сообщили представители Sony через свою страничку на Facebook, данное решение временное - оно продлится до тех пор, пока PlayStation Store окончательно не восстановит свою работу.

    По предварительной информации, PlayStation Store возвратится 24-го мая. В таком случае игрокам потребуется указать свой Kombat Pass, либо приобрести его за $9.99.

  • В Корее работают над Civilization Online
    Civilization — одна из старейших и самых популярных игровых серий. Первая часть вышла в далеком 1991 году, а к сегодняшнему дню игры под маркой Civilization разошлись по миру тиражом более 11 миллионов копий. Издатели из Take-Two решили, что пришла пора делать следующий шаг, и анонсировали глобальную сетевую игру под брендом Civilization.

    Разработкой игры под рабочим названием Civilization Online занимается южнокорейская студия XL Games, которая выделила на проект команду из сотни специалистов. Ее возглавил Джейк Сонг — бывший сотрудник NCSoft, активно участвовавший в создании культовой MMORPG Lineage, мировая аудитория которой насчитывает 43 миллиона пользователей. К разработке привлекут и авторов оригинального сериала из студии Firaxis — ее сотрудники выступят в качестве консультантов.

    Правда, попробовать Civilization Online доведется не всем — игра создается только для азиатского рынка. Take-Two рассчитывает, что этот проект поможет ей укрепить свои позиции на Востоке, где онлайновые игры пользуются безумной популярностью и приносят огромные деньги. Остается лишь надеяться, что со временем в Civilization Online пустят и западных игроков.
  • The Human Element сотрет грань между виртуальным и реальным мирами
    Роберт Боулинг, бывший работник Activision и Infinity Ward и креативный стратег серии Call of Duty, раскрыл новые подробности The Human Element — первого проекта своей новой студии Robotoki, основной темой которого стало выживание в мире, заполненном зомби. Ранее геймдизайнер уже высказывал намерение предоставить пользователям возможность доступа к вселенной игры с различных устройств, а теперь он наконец-то объяснил, как же все это будет работать. По словам Боулинга, проект представляет собой мультилатформенное сочетание различных жанров. Для полноценного погружения в мир The Human Element консоли или PC недостаточно — игра будет активно использовать дополнительные устройства ввода. В то время, пока основное действие разворачивается на экране монитора или телевизора, часть задач придется решать с помощью дополнительных устройств, например, iPad.

    Все это очень похоже на технологии, которые недавно анонсировали производители консолей. SmartGlass от Microsoft, связка PS3 + PS Vita у Sony и Wii U с ее сенсорным геймпадом-планшетом предлагают похожие возможности для взаимодействия игрока с виртуальным миром. Однако Боулинг решил пойти несколько дальше и попытался совместить виртуальный мир игры с самой настоящей реальностью. «Вы играли в Human Element, и ваш персонаж получил травму, — объясняет Боулинг на примере игровой ситуации. — Вы ранены и вам требуется медицинская помощь. Вы обдумываете ситуацию и понимаете, что в игре искать медикаменты слишком опасно. Но при ...
  • Один из основателей Codemasters считает, что консоли находятся на грани вымирания
    Дэвид Дарлинг, один из основателей Codemasters и нынешний глава студии Kwalee, занимающейся социальными играми, порекомендовал Microsoft и Sony в новом поколении консолей полностью переходить на цифровую систему дистрибуции. Дарлинг подчеркнул, что основная причина такой стратегии кроется в нарастающей конкуренции со стороны цифровых сервисов: «Консоли становятся похожими на динозавров, которые находятся под угрозой вымирания. И если они хотят выжить — им придется адаптироваться к новым условиям рынка, на котором популярность набирают такие платформы, как Steam, Facebook или App Store. Люди уже гораздо чаще выбирают цифровые сервисы по сравнению с обычными носителями. С 2008 года продажи консольных игр падают с каждым годом».

    Кроме того, по мнению Дарлинга, переход на цифровую доставку позволит издателям обойти множество лишних звеньев в торговой цепи и сделать игры доступнее для игроков. «Sony и Microsoft не могут больше позволять магазинам диктовать цены на игры. Если производители консолей хотят избавиться от текущей схемы распространения, из-за которой цена на конечный продукт получается довольно высокой, их следующие консоли PlayStation 4 и Xbox 720 должны поддерживать только цифровую модель распространения. Или они не выживут, — объясняет Дарлинг. — Только цифровая доставка позволит игрокам всего мира получать игры быстро и просто. Благодаря ей удастся избежать преград, влияющих на конечную стоимость продуктов — печать дисков, склады, распространителей и пр...

Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 466 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2624 404
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2498 131
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2287 380
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →