• Основатель Monolith подумывает о возрождении Blood
    В последние годы мы наблюдаем массовое возвращение на рынок старых игр и серий. Разработчики, словно сговорившись, дружно клепают ремейки, HD-версии и «перезагрузки» хитов прошлых лет. При этом в такой ситуации, как правило, выигрывают обе стороны — студии получают прибыль при минимуме затрат, а игроки могут вновь прикоснуться к классике.

    Еще один подарок тем, кого мучает ностальгия, готовит бывший основатель и исполнительный директор Monolith Джейс Холл. В интервью одному из фанатских сайтов он признался, что подумывает о возрождении некогда популярного шутера Blood. Холл рассказал, что не видит смысла вносить кардинальные изменения в игру, вышедшую в далеком 1997 году. По мнению основателя Monolith, было бы достаточно слегка подправить игровой процесс Blood и подтянуть графику до уровня любительской модификации ZDaemon. «Я бы хотел, чтобы игра была доступна не только на РС, но и на всех возможных платформах», — добавил Холл.

    Есть и еще одна хорошая новость — Джейс считает, что возрожденная Blood должна быть бесплатной. При этом сам разработчик готов к расходам. «Если я все-таки решусь возродить Blood, то платить за все придется лично мне. Мне это обойдется дорого, и я сомневаюсь, что когда-нибудь смогу вернуть деньги. Это будет сделано только ради удовольствия», — рассказал Холл.

    Бывший руководитель Monolith подтвердил, что у него есть исходный код оригинальной Blood, но права на игру не принадлежат Джейсу. Впрочем, эту проблему можно ...
  • Сотрудников студии Bohemia обвинили в шпионаже
    Двое сотрудников Bohemia Interactive могут загреметь в тюрьму на большой срок. Сегодня стало известно, что двух чешских разработчиков (одному 28 лет, а другому — 33 года) задержали на греческом острове Лемнос, обвинив в шпионаже. Позже эту информацию подтвердили представители Bohemia. «Это правда. Мы бы не хотели, чтобы сейчас эта тема обсуждалась на нашем форуме. По крайней мере до тех пор, пока мы не получим какие-то подробности», — написал глава компании Марек Спанел.

    Сотрудников Bohemia задержали в тот момент, когда они снимали на фото и видео военные объекты, расположенные на Лемносе. Напомним, что Лемнос фигурирует в новой части военного шутера ArmA, и именно для этого проекта разработчики собирали материалы, рискуя жизнями и свободой. Теперь им грозит суровое наказание — до двадцати лет тюрьмы. Впрочем, есть шанс на то, что все обойдется, и арестованные отделаются штрафом.
  • Interplay возродила легендарную студию Black Isle
    Interplay, о которой мы не слышали уже очень давно, неожиданно напомнила о своем существовании. Да еще как! Нет, она не анонсировала Icewind Dale 3 или Planescape: Torment 2, зато объявила о возрождении знаменитой студии Black Isle. Напомним, что на счету команды, проработавшей с 1996 по 2003 год, множество отличных ролевых игр, которые по праву считаются классикой жанра. Fallout, Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale — эти названия хорошо известны тем, кто начинал знакомство с миром компьютерных игр в конце 90-х или начале 2000-х.

    Теперь Black Isle вернулась — уже заработал сайт студии (на момент написания новости по непонятным причинам он недоступен), открылись странички в «Твиттере» и социальной сети Facebook. О новых проектах Black Isle пока нет никакой информации, но Interplay уже ведет поиск специалистов, которые хотели бы поучаствовать в создании ролевых игр на основе принадлежащих компании торговых марок.

    К сожалению, на этот раз состав Black Isle будет не таким звездным — Крис Авеллон, Фергюс Ургхарт и Брайан Фарго к студии не присоединятся. Теперь у них свои проекты, цели и команды. Это можно сказать и о многих других бывших сотрудниках Black Isle, которые посл...
  • Blizzard и Valve удалось договориться
    В прошлом году Blizzard и Valve Software оказались по разные стороны баррикад. Талантливые команды разработчиков едва не поссорились из-за торговой марки DOTA. Представители Blizzard утверждали, что Valve не имеет права регистрировать соответствующий бренд и выпускать игру DOTA 2, так как название DOTA традиционно ассоциировалось с популярной модификацией для Warcraft 3.

    К счастью, до суда не дошло — сторонам удалось уладить дело миром. Вчера стало известно, что права на коммерческое использование бренда DOTA все-таки останутся у Valve Software. Однако Blizzard сможет по-прежнему использовать это название в некоммерческих целях, например, для обозначения пользовательских модов и карт для Warcraft 3 и StarCraft 2. А вот игру Blizzard DOTA пришлось переименовать — она сменила заголовок на Blizzard All-Stars.

    «Blizzard и Valve понимают, что игроки просто хотят получить те игры, которые они давно ждут. Мы счастливы, что нам удалось прийти к соглашению, которое позволит не отвлекаться от работы над играми», — прокомментировал исход конфликта глава Blizzard Роб Пардо. С ним полностью согласен и Гейб Ньювелл. «Мы довольны, что сумели договориться с Blizzard, избежав конфликта, который не принес бы пользы никому из нас. Обе студии хотят сосредоточиться на том, что важно для наших пользователей — на создании и выпуске отличных игр», — заявил Гейб. Что ж, такому исходу дела можно только порадоваться, а другим компаниям, которые судятся друг с другом по поводу ...
  • Создатель Minecraft признался, что герой игры — не мужчина
    Шокирующее признание сделал создатель игры Minecraft, швед Маркус Перссон (Notch). В своем блоге он рассказал, что главный герой игры — вовсе не мужчина.

    Вы все знаете этого типа — синие джинсы, голубая футболка, черные волосы, бородка. Это он в Minecraft рубит деревья, копает тоннели и сражается с монстрами. Официально его зовут «Парень из Minecraft» (Minecraft Guy). Его неофициальное имя — Стив. Но как это Стив мог оказаться не мужчиной?

    «Когда я создавал модель человека, я подразумевал просто Человеческое существо — не мужчину и не женщину. Конечно, кубики придали персонажу мужской вид, но делать отдельную женскую модель я не стал по той причине, что полов в Minecraft не существует», — объяснил Нотч. Таким образом, Стив — это и не мужчина, и не женщина. А как же бородка? В твиттере Маркус Перссон покаялся, сообщив, что в текстуре по умолчанию Стив действительно бородат. Однако модель, тем не менее, пола не имеет.

    Создатель игры рассказал, что и животные в Minecraft бесполы — точнее, имеют признаки обоих полов. У коров есть и рога, и вымя. Куроподобные существа напоминают петухов, но несут яйца. У монстров тоже нет пола, так что эндермен — не такой уж и «мен». Что уж говорить о зеленых криперах, которые обожают подкрадываться сзади.

    Напоследок, Нотч добавил: «Кстати, забавный факт — все это означает, что каждый персонаж и животное в Minecraft — гомосексуальны. Выбирать-то приходится из одного пола. Вот так вот, гомо...

Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 459 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2613 399
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2487 127
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2275 377
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →