• Blizzard возвращает корейцам деньги за Diablo 3
    Старт Diablo 3 сопровождало море глюков — в частности, печально знаменитая «ошибка 37», когда игроки из-за перегруженных серверов не могли на них пробиться. При этом в одних регионах ситуация была хуже, чем в целом по миру. Больше всего пострадали жители Южной Кореи. Местные инернет-кафе даже собрались подавать на Blizzard в суд за нанесенный вред, потому что они должны были выплачивать компании отчисления, — а какие отчисления, когда народ поиграть даже не может?

    К счастью, Blizzard не стала дожидаться суда и предложила решить дело миром, вернув всем желающим деньги за игру. Правда, тут действуют ограничения по времени и по уровню. Если герой выше 40-го уровня — тогда, увы, ничего не вернут. Если меньше 40-го уровня, деньги можно затребовать с 25 июня по 3 июля. Если же уровень меньше 20-го, то вернуть деньги корейский игрок сможет и после 3 июля, лишь бы в течение двух недель после покупки.

    Остается один лишь вопрос: а почему только корейцам такая радость? Понятно, что они тут самые потерпевшие, но что за дискриминация?
  • Успех Diablo 3 отметили пятью сотнями бутылок шампанского
    Как вы уже наверняка знаете, долгожданная третья часть серии Diablo на старте побила все рекорды, и в первые же сутки разошлась в количестве 3.5 миллиона экземпляров — для PC это рекорд. Правда, запуск игры не обошелся без накладок и небольших скандалов, но повод для Blizzard отметить успех игры, безусловно, был.

    Празднование прошло в штаб-квартире Blizzard Entertainment, что в калифорнийском городке Ирвайн. Благодаря главному контент-дизайнеру компании Кори Стоктону, любезно выложившем в твиттер несколько фотографий, мы смогли узнать, что же творилось на мероприятии. Отмечала компания миллионные продажи с размахом — на длинном столе было выставлено целых пятьсот бутылок шампанского!

    Взяв по бутылке, разработчики разошлись по газончику между зданиями и одновременно раскрыли их. Одни, словно победители автогонок, лили шампанское вокруг себя и на газон. Другие, не теряя времени, припадали к горлышкам. Сам Кори Стоктон, любезно поделившийся фотографиями, назвал действо «безумием».
  • Mass Effect 4 — сиквел или приквел?
    У поклонников Mass Effect есть отличная возможность внести вклад в разработку следующей части сериала. Еще несколько недель назад BioWare заявила, что готова принимать от игроков интересные идеи, а теперь продюсер Кейси Хадсон обратился к фанатам с конкретным вопросом. «Интересуют ваши мысли относительно следующей игры из серии Mass Effect. Какая игра вас больше заинтересует — та, события которой разворачиваются до оригинальной трилогии, либо после?» — написал Хадсон в «Твиттере».

    Конечно, завязка первой части Mass Effect поклонникам серии хорошо знакома, однако многие из них наверняка не отказались бы заглянуть в прошлое и, возможно, узнать какие-то подробности биографии молодого Шепарда, либо других знакомых героев. В качестве примера можно привести сагу «Звездные войны» — история молодого Энакина Скайуокера пришлась зрителям по вкусу. Впрочем, пока большинство проголосовавших в «Твиттере» Хадсона предпочли сиквел. Если BioWare все-таки решится его сделать, то перед разработчиками встанет еще одна серьезная задача — выбрать в качестве стартовой точки отсчета один из вариантов концовки Mass Effect 3 и затем отталкиваться от него.

    Стоит напомнить, что созданием новой части Mass Effect занимается студия BioWare Montreal. Игра будет создана на движке Frostbite 2.0 и позаимствует некоторые находки из Dragon Age 3.
  • Obsidian спешит на помощь разработчикам Wasteland 2
    Не так давно студии Obsidian под давлением со стороны издателей пришлось закрыть ряд проектов. Однако опыт Тима Шейфера и Брайана Фарго доказал, что сегодня разработчики вполне могут обойтись и без инвесторов, попросив денег у фанатов. Теперь присоединиться к эксперименту с сервисом Kickstarter собирается и Obsidian. Об этом рассказал ведущий дизайнер студии Крис Авеллон.

    Правда, просить с помощью Kickstarter деньги на собственный проект Obsidian пока не готова. Зато Авеллон планирует помочь своим коллегам из inXile Entertainment, которые во главе с Брайаном Фарго собирают деньги на разработку Wasteland 2. Однако inXile сможет рассчитывать на помощь лишь в том случае, если самостоятельно соберет на Kickstarter $2,1 миллиона. Отметим, что на сегодняшний день поклонники Фарго пожертвовали на Wasteland 2 уже $1,86 миллиона. Оставшуюся сумму необходимо собрать за 15 дней.

    «Я знаком с ребятами из Obsidian еще со времен работы в Black Isle. Вместе мы сделали несколько великолепных RPG, среди которых две части Fallout, Icewind Dale и Planescape: Torment. Я рад, что теперь у нас есть шанс объединиться для создания Wasteland 2», — поделился радостью Фарго.

    Свое заявление прокомментировал и сам Авеллон. Он отметил, что Obsidian не собирается вмешиваться в разработку Wasteland 2, которой по прежнему будет руководить команда Брайана Фарго. Однако Авеллон и его коллеги с радостью поделятся советами и помогут в проработке дизайна виртуального мира. Со...
  • Доходы независимых разработчиков растут
    В 2011 году инди-разработчики заработали в два раза больше денег, чем годом ранее. Больше всего подросли доходы одиночек: если в 2010 году они зарабатывали $11 379 в год, то в 2011 году — уже $23 549. Положительная динамика коснулась и независимых студий: зарплаты их сотрудников подросли с $26 780 до $38 239. Конечно, пока им далеко до своих коллег из «большой» индустрии — средняя зарплата в американской игровой индустрии в прошлом году составила аж $81 192. Так, например, толковые программисты получают в среднем $92 962 в год, а сценаристы, геймдизайнеры и креативные директора — всего $75 780.

    Но вернемся к независимых разработчикам. За 2011 год количество прибыльных проектов увеличилась вдвое: 16% всех игр собрали кассу более $60 000. Как видим, игровая сфера успешно развивается не только в стенах издательств. Цифровые сервисы, такие как Steam, App Store, Google Play и другие, позволяют авторам небольших творческих проектов обращаться к целевой аудитории напрямую. Вполне логично предположить, что в следующем году количество проектов и прибыль от них вырастут еще больше. Вопрос только в том, какую долю из этого количества составят по-настоящему качественные и интересные проекты.

Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 457 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2611 399
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2482 127
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2271 377
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →