• Пол Маккартни устроился композитором в Bungie
    Один из знаменитейших музыкантов мира, бывший участник группы Beatles сэр Пол Маккартни, начал карьеру в качестве композитора игровых саундтреков для Bungie.

    В своем журнале на Facebook автор песни Yesterday опубликовал фотографию, на которой он с поднятыми руками сидит в студии Bungie. Подпись под ней гласит: «Я рад работать над музыкой вместе с Bungie, студией, которая сделала Halo».

    Правда, пока непонятно, к какой именно игре делает музыку маэстро. Но кое-что уже можно предположить, если заглянуть в контракт между Bungie и Activision. Там сказано, что начиная с 2013 года Bungie подписалась выпускать четыре научно-фантастических боевика через каждые два года, а также возобновить серию боевиков Maraphon. Так что, скорее всего, новая музыка от Пола Маккартни появится в боевике, который к тому же имеет отношение к научной фантастике.
  • Героя Fallout 4 отправляют в Бостон
    После получения торговой марки Fallout Bethesda выпустила уже две постапокалиптические RPG. И если Fallout 3 многие поклонники серии приняли неоднозначно, то Fallout: New Vegas куда больше соответствовала духу оригинальной дилогии компании Interplay. Однако с момента выхода New Vegas прошло уже почти два года, и фанаты Fallout с нетерпением ждут информацию о продолжении культовой RPG.

    Первые подробности о гипотетической Fallout 4 на днях появились в социальной сети Reddit. Один из пользователей заявил, что события следующей части популярного сериала развернутся в Бостоне. Аноним намекнул, что он может являться одним из сотрудников Массачусетского технологического института, и рассказал, что представители Bethesda неоднократно посещали Бостон и изучали городские окрестности. Также выяснилось, что разработчики могут сотрудничать со специалистами местного института, хотя в чем именно заключается это сотрудничество — загадка.

    Разумеется, Bethesda пока отказывается комментировать слухи о продолжении Fallout, однако анонс новой части сериала действительно может состояться в этом году. Напомним, что предыдущий крупный проект студии, The Elder Scrolls 5: Skyrim, представили в конце 2010 года в рамках церемонии Spike VGA. Возможно, презентация Fallout 4 также ждет нас в декабре.
  • NBA Jam готовы отдать бесплатно
    Electronic Arts подтвердила, что информация, опубликованная несколько дней назад на сайте ESRB, была верна. Баскетбольная аркада NBA Jam действительно выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, правда, в несколько необычной форме.

    Издатели заявили, что купить NBA Jam через PlayStation Network или Xbox Live Arcade будет невозможно. Вместо этого код для загрузки игры будет распространяться вместе с баскетбольным симулятором NBA Elite 11. При этом владельцы PS3 и Xbox 360 получат слегка урезанную версию NBA Jam, в которую войдут лишь три режима: Play Now, Classic Campaign и Online. Полнофункциональная версия NBA Jam по-прежнему запланирована лишь для консоли Nintendo Wii.

    Стоит напомнить, что NBA Elite 11 выйдет в октябре этого года только на Xbox 360 и PS3. Wii-версия NBA Jam поступит в продажу 5 октября.

  • Cyberpunk — игра для взрослых
    Разработчик серии The Witcher, компания CD Project RED, продолжает делиться подробностями о своем новом проекте — игре Cyberpunk, которая корнями уходит к ролевой системе Cyberpunk 2020. В интервью ресурсу VG24/7 Конрад Томашкевич, руководитель разработки, развеял предположения, что в игре пользователей ждут плюшевые мишки с имплантантами и милые роботизированные единороги, стреляющие из розовых бластеров, которые превращают все в цветы. Вовсе нет, Cyberpunk — это жестокая и смелая история в антураже научной фантастики. «Так же, как и The Witcher, Cyberpunk — игра для взрослых, действия которой разворачиваются в реалистичном и невероятно жестоком мире», — подчеркнул Томашкевич. Представитель CD Project RED также попытался объяснить почему студия выбрала именно sci-fi: «На самом деле для нас это был очень простой выбор, — рассказал Конрад Томашкевич. — Мы хотим сделать игру для взрослой аудитории, и вселенная Cyberpunk идеально для этого подходит. Ввиду сильных различий между мирами игр, в CP мы можем затронуть очень важные темы, которые отличаются тех, которым мы уделяли внимание в серии The Witcher».

    Кроме того, свое благословение на разработку игры дал Майк Пондсмит, создатель оригинальной ролевой системы Cyberpunk 2020. Конрад Томашкевич с гордостью рассказал, что Пондсмиту очень понравилось виденье вселенной Cyberpunk командой CD Project RED, и он с большим энтузиазмом помогает польской студии в разработке игры.
  • The Witcher 2: Assassins of Kings в цифрах
    Ориентация The Witcher 2: Assassins of Kings на консольный рынок - вполне очевидное и оправданное решение со стороны разработчиков. Больше денег хотят заработать все. Новый движок игры TSOOD, который поляки из CD Project Red собственноручно написали, демонстрирует довольно заурядную картинку и оптимизируется, в первую очередь, для консолей. Да и вся игра затачивается под них.

    Так, в угоду нетерпеливого и требующего как можно больше зрелищ консольного игрока, разработчики урезали количество загрузочных экранов, которые будут сопровождать нас по ходу прохождения, до 4-х штук. Чтобы вы оценили масштаб этого достижения, мы лишь напомним, что в первой части картинка с полоской загрузки появлялась перед зрителем более 700 раз!

    Дальше, как водится, - больше. Снизив количество загрузочных экранов, CD Project Red увеличили те показатели The Witcher 2, которые делают ее очень разноплановой и интересной игрой. Цифры говорят сами за себя. Итак, во втором «Ведьмаке» нас ожидают: целых 16 концовок, 256 роликов на движке общей продолжительностью почти 3 часа (в первой части суммарная продолжительность кат-сцен была меньше часа), 3 различных вступления и 30 типов брони (в оригинале их было вообще только 5).

    Очень приятно, что сиквелу не присуще множество неприятных моментов оригинала - пока The Witcher 2: Assassins of Kings видится нам очень разнообразной, отлично оптимизированной (на консолях программные ошибки стараются всегда свести на нет) и динамичной игрой. Держим кулаки.


Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 452 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2604 397
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2478 125
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2265 375
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →