• Уоррен Спектор — человек с планом
    Уоррен Спектор, который сейчас с командой из почти тысячи человек работает над Epic Mickey 2: The Power of Two, рассказал о своих по-настоящему эпических планах относительно самого популярного диснеевского персонажа. Как оказалось, у геймдизайнера еще до начала разработки первой части был готов сюжет, рассчитанный на целую серию игр. «До того, как начать работу над Epic Mickey, у меня уже была сюжетная арка, которая предполагала четыре игры в серии. И как минимум для трех игр я заранее заготовил всякие инновационные штуки, — объяснил Спектор. — Поэтому идея кооперативной игры для двух человек и использование песен были тем, о чем я знал и что хотел использовать еще до разработки игры. Мы никогда не используем все наши идеи сразу. Потому что после того, как мы получаем возможность пожить в мире игры и прочувствовать ее чуть лучше — эти идеи всегда можно улучшить. Но я действительно хорош в предсказывании будущего игровой механики и инноваций. И я знал, что все будет именно так еще в 2005 году».

    Спектор рассказал, что компания Disney дала добро на разработку Epic Mickey 2: The Power of Two еще на основании статистики предзаказов первой части, и поблагодарил компанию за поддержку. Тепло отозвался геймдизайнер и о поклонниках игры, которые, по его словам, разбираются в играх получше любой прессы. «Мне кажется, что столько писем от поклонников я не получал за всю свою карьеру, — признался автор Deus Ex и System Shock. — И эти письма кардинально отличались от всего тог...
  • Директор Assassin’s Creed 3 обвинил игровых журналистов в скрытом расизме
    Директор проекта Assassin’s Creed 3 Алекс Хатчинсон, отвечая на вопросы портала CVG, обвинил западных журналистов в скрытом расизме и недостаточной объективности к играм восточных разработчиков. Когда речь зашла об успехах компании Nintendo, которая ежегодно выпускает новые части одних и тех же сериалов, Хатчинсон объяснил высокие оценки японских сиквелов субъективным отношением профильной прессы.

    «Вы на самом деле хотите знать, что я думаю по этому поводу? — уточнил Хатчинсон. — Мне кажется, что в нашей индустрии присутствует скрытый расизм. Особенно со стороны журналистов, которые готовы прощать японским разработчикам любые ошибки. Просто подумайте, сколько выходит японских игр, у которых вместо сюжета какая-то ахинея. Сложно представить, что разработчики работали над сюжетом некоторых игр с серьезным лицом, а ведь журналисты потом пишут хвалебные рецензии и называют такие проекты блестящими. А потом появляется Gears Of War, и сюжет игры называют едва ли не худшим в истории. Что касается меня, я всегда предпочитал Gears Of War таким играм, как Bayonetta».

    Впрочем, подобное отношение к восточным играм не помешало Хатчинсону добавить, что разработчики теперь смотрят на Assassin’s Creed 3, как на потенциальный сериал, похожий на Mario или Resident Evil, в котором будут свои взлеты и падения.
  • Один из основателей Codemasters считает, что консоли находятся на грани вымирания
    Дэвид Дарлинг, один из основателей Codemasters и нынешний глава студии Kwalee, занимающейся социальными играми, порекомендовал Microsoft и Sony в новом поколении консолей полностью переходить на цифровую систему дистрибуции. Дарлинг подчеркнул, что основная причина такой стратегии кроется в нарастающей конкуренции со стороны цифровых сервисов: «Консоли становятся похожими на динозавров, которые находятся под угрозой вымирания. И если они хотят выжить — им придется адаптироваться к новым условиям рынка, на котором популярность набирают такие платформы, как Steam, Facebook или App Store. Люди уже гораздо чаще выбирают цифровые сервисы по сравнению с обычными носителями. С 2008 года продажи консольных игр падают с каждым годом».

    Кроме того, по мнению Дарлинга, переход на цифровую доставку позволит издателям обойти множество лишних звеньев в торговой цепи и сделать игры доступнее для игроков. «Sony и Microsoft не могут больше позволять магазинам диктовать цены на игры. Если производители консолей хотят избавиться от текущей схемы распространения, из-за которой цена на конечный продукт получается довольно высокой, их следующие консоли PlayStation 4 и Xbox 720 должны поддерживать только цифровую модель распространения. Или они не выживут, — объясняет Дарлинг. — Только цифровая доставка позволит игрокам всего мира получать игры быстро и просто. Благодаря ей удастся избежать преград, влияющих на конечную стоимость продуктов — печать дисков, склады, распространителей и пр...
  • Разработчики Cyberpunk 2077 ориентируются на взрослую аудиторию
    CD Project RED продолжает буквально по крупицам выдавать информацию о своем новом проекте — RPG Cyberpunk. Вчера разработчики наконец-то огласили официальное название игры — она поступит в продажу под заголовком Cyberpunk 2077. Не составляет труда догадаться, что события RPG развернутся в 2077 году, а вот о дате выхода самой Cyberpunk 2077 пока нет никакой информации.

    Зато сотрудники CD Project RED раскрыли некоторые подробности сюжета и игрового процесса. Местом действия игры станет мегаполис Night City и его окрестности, где обитают различные банды. Появятся и некоторые локации из настольной игры Cyberpunk 2020, механику которой CD Project RED решила взять за основу своего проекта. Разработчики обещают нелинейный сценарий, рассчитанный в первую очередь на взрослую аудиторию. Структура Cyberpunk 2077 будет построена по принципу «песочницы», который подарит игрокам свободу и позволит значительно разнообразить прохождение.

    CD Project RED также запустила официальный сайт Cyberpunk 2077. Пока там не так много информации, но в ближайшее время разработчики обещают пополнить сайт новыми материалами.
  • Создатель Minecraft не хочет видеть свою игру на Windows 8
    Ряды ярых противников операционной системы Windows 8 пополнил Маркус Перссон. Он и ранее негативно высказывался о новой ОС, но теперь дело дошло до открытого конфликта.

    «Получил письмо от Microsoft, которая хочет, чтобы я сертифицировал Minecraft для Windows 8. Я попросил их прекратить разрушать РС как открытую платформу», — написал Перссон в своем «Твиттере». Дело дошло до того, что знаменитый разработчик готов объявить Windows 8 бойкот. «Пусть лучше Minecraft вовсе не работает на Windows 8. Возможно, это заставить хоть какую-то часть пользователей проигнорировать новую операционную систему», — заявил основатель студии Mojang. Вторая сторона этого конфликта, Microsoft, свою позицию пока не высказала.

    Напомним, что в июле Windows 8 раскритиковал Гейб Ньюэлл, назвавший новую ОС катастрофой для разработчиков проектов на РС. Чуть позже точку зрения главы Valve Software поддержали некоторые сотрудники Blizzard, однако в последнее время разработчики World of Warcraft смягчили свою позицию по отношению к Windows 8. Возможно, со временем это сделает и Маркус Перссон.

Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 459 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2613 400
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2487 129
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2275 378
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →