• Создатели Battlefield: «Консолям не страшно нашествие мобильных игр»
    Угрожают ли благополучию консолей мобильные игры, стремительно завоевывающие мир? Создатели серии Battlefield заявляют — нет.

    Исполнительный директор шведской студии EA DICE Карл Магнус Троедссон дал суровую отповедь всем, кто не верит в светлое консольное будущее. «Те, кто описывает мрачные картины будущего без консолей, ошибаются, — заявил он. — «Да, люди играют на мобильных устройствах все больше, но это совершенно не проблема для разработчиков игр уровня ААА. Если человек увлекается игрой на любом устройстве — это хорошо для всей индустрии, потому что люди играют больше!»

    Карл Магнус привел в пример себя, хардкорного геймера, ценителя высококлассных блокбастеров. Он рассказал, что играет на мобильных устройствах, но при этом отнюдь не уделяет меньше времени консолям и PC. «Когда я дома, я хочу играть с высочайшим разрешением, наилучшим звуком, максимально крутой графикой. А для этого нужна мощная консоль или современнейший PC», — объяснил он.

    Правда, на вопрос, станет ли следующее поколение консолей последним, глава EA DICE отвечать не стал. Он лишь заявил, что, так или иначе, всегда будет потребность в играх, требующих мощного железа: «Будет ли этот результат достигаться с помощью домашних устройств, или каких-то других — не знаю. Тут возможны разные варианты. Но одно я знаю точно — люди всегда будут стремиться играть в самые зрелищные игры».
  • Водить транспорт в Far Cry 3 станет веселее
    Разработчики из Ubisoft продолжают делиться с игроками подробностями о тропическом экшене Far Cry 3, выход которого намечен на конец следующего месяца. В недавнем интервью изданию Official Playstation Magazine дизайнер проекта Джейми Кин рассказал, что в новой части разработчики учли ошибки прошлых серий и решили уделить больше внимания вождению транспортных средств. «Мы хотим, чтобы ездить на разных видах транспорта в нашей игре было по-настоящему забавно, — объяснил Кин. — Чтобы игрок на скорости смог покрепче затянуть ручник, вписаться в поворот и при этом получить удовольствие от поездки. Или разогнать машину до приличной скорости и сигануть с обрыва. Это, конечно, не очень хорошо, зато такая возможность есть».

    Подобное внимание к элементу передвижения на транспорте Кин объяснил тем, что игрокам придется вдоволь покататься по тропикам, и разработчики не хотят, чтобы им это быстро наскучило: «Мы не хотим, чтобы путешествия превратились в рутину. Вы можете вдоволь накататься по прибрежным дорогам, но у нас будут и специальные точки для быстрого перемещения по всему игровому миру. Идея пользовательского выбора очень важна для нас, поэтому пользователи смогут самостоятельно определиться, с какой скоростью и каким образом им будет удобнее путешествовать».
  • Разработчикам Tomb Raider пришлось убрать из игры возможность ездить верхом
    Crystal Dynamics продолжает делиться с игроками подробностями Tomb Raider — нового проекта в известной серии, выход которого намечен на весну следующего года. В интервью изданию OPM глава бренда Карл Стюарт рассказал, что изначально разработчики планировали добавить в игру возможность верховой езды и маленькую девочку-компаньона, однако на определенном этапе от этих идей пришлось отказаться. «Одним из самых сложных эпизодов в процессе разработки игры стал момент, когда мы поняли, что нужно что-то менять, — признался Стюарт. — Мы изучили все игры, выходившие на тот момент, и поняли, что нам нужно сделать что-то новое».

    Стюарт пояснил, что разработчики долго думали над тем, как лучше представить новый образ Лары Крофт игрокам и в результате приняли решение добавить в игру еще одного персонажа: «На одном из этапов мы добавили маленькую девочку, которая должна была стать помощницей Лары. Так мы хотели показать главную героиню в несколько другом свете. А еще у нас был конь, и на нем можно было ездить верхом. Однако позже мы решили, что благодаря такой особенности, намекающей на наличие открытого мира, игроки могли бы захотеть объехать весь остров. Так что от коня пришлось отказаться». Зато в игре остался лук, с которым Лара Крофт управляется довольно ловко. «Если говорить коротко, луки — это сексуально! — смеется Стюарт. — А еще это оружие можно найти сейчас почти везде — от «Голодных Игр» до «Мстителей».
  • Начинаются цифровые продажи World of Warcraft: Cataclysm
    Blizzard сообщила о начале предварительных продаж цифровых копий дополнения World of Warcraft: Cataclysm. Оформить заказ на сервисе Battle.net могут жители обеих Америк, Австралии, Новой Зеландии, Юго-Восточной Азии, Европы и, что особенно приятно, России.

    Перейдя на специальную страницу Battle.net и сделав заказ, фанаты смогут приступить к изучению бескрайних просторов Cataclysm в первую же минуту после релиза 7 декабря. Цена дополнения для пользователей российских серверов - 399 рублей.

    Игрокам нужно будет хотя бы один раз до 7 декабря запустить клиент World of Warcraft, чтобы игровые материалы Cataclysm начали загружаться в фоновом режиме.

    Напомним, что World of Warcraft: Cataclysm также будет распространяться в обычных магазинах по той же самой цене в 399 pублей. Кроме того, дополнение будет выпущено в виде коллекционного издания, которое поступит в розничную продажу по цене 2449 pублей.

  • Warhammer 40000: Dark Millennium Online уходит в оффлайн
    THQ все-таки подложила свинью поклонникам вселенной Warhammer 40000, которые с нетерпением ждут MMORPG Dark Millennium Online. Не так давно прошел слух о том, что издательство, у которого возникли серьезные финансовые проблемы, решило отменить проект. Чуть позже THQ заявила, что разработка Dark Millennium Online продолжается, и игра выйдет до конца первого квартала 2014 года. Правда, в магазинах она появится далеко не в том виде, в котором ее ждали.

    Вчера глава THQ Брайан Фаррелл объявил, что концепция Warhammer 40000: Dark Millennium Online кардинально меняется. Если сначала игру задумывали как полноценную MMORPG, то теперь она превратилась в обыкновенный фантастический шутер, в котором одиночная кампания будет дополнена разнообразными сетевыми режимами. Причина таких метаморфоз проста — на создание и поддержку MMORPG требуются огромные деньги, которых у THQ сейчас нет, а найти инвестора издателям также не удалось.

    С финансовыми проблемами связаны и грядущие массовые увольнения в принадлежащих THQ студиях. Компания планирует сократить 118 специалистов, уволив 79 человек Vigil Games и 39 сотрудников из Relic. Вряд ли столь массовые увольнения положительно скажутся на качестве и сроках выхода Dark Millennium Online, Darksiders 2, Company of Heroes и Warhammer 40000: Dawn of War.

Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 466 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2624 404
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2498 131
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2287 380
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →