• Новые подробности зомби-экшена Dead Island: Riptide
    Креативный продюсер Deep Silver Себастьян Рейхерт раскрыл некоторые подробности зомби-проекта Dead Island: Riptide. Как оказалось, в сиквеле игроков ждет примерно то же самое, что и в оригинальной части — остров, зомби и несколько играбельных персонажей. Только на этот раз всего станет больше. Похоже, что разработчиков абсолютно не смущает эксплуатирование одного и того же сеттинга — в недавнем интервью Рейхерт сообщил, что студия в точности выполняет пожелания поклонников: «Конечно, это очень важный вопрос, который мы постоянно себе задавали. Однако требования поклонников первой части предельно просты — они хотят еще больше и как можно быстрее. А на создание принципиально новой игры ушло бы гораздо больше времени».

    Хотя без нововведений, конечно, не обойдется. Остров Паланай, к которому причалили выжившие после событий первой части герои, существенно отличается от Баной: «В Dead Island история разворачивалась на курортном острове, благоустройством которого занимались люди, а затем там появились зомби. Паланай — дикий остров, полный природных красот, которые контрастируют с разрушениями, вызванными стихийными бедствиями. Так что не волнуйтесь — в густых джунглях игровой опыт будет совершенно другим». Рейхерт подчеркнул, что у разработчиков осталось еще немало идей. Кроме того, по словам продюсера, история станет гораздо мрачнее, появятся новые геймплейные особенности, больше внимания уделят оборонительному стилю игры и более детальной проработке персонажей. Котор...
  • Platinum Games подумывает о PC-рынке
    Студия Platinum Games, известная по таким проектам, как Bayonetta и Vanquish, сообщила о своем интересе к PC-рынку. В интервью порталу Polygon исполнительный директор компании Атсуши Инаба заметил, что один из следующих проектов вполне может появиться в цифровом сервисе Steam, более того — разработчики вполне серьезно подумывают о запуске сбора средств на популярном ресурсе Kickstarter.

    «Разработка консольных игр стоит немалых денег, поэтому мы вынуждены искать поддержи у издателей, — объяснил Инаба. — Я подумывал о создании PC-игры для Steam за наши собственные деньги. Благодаря этому мы сами сможем стать издателями, а это кажется мне очень привлекательным. Если сравнить японский рынок консольных игр со всеми остальными, можно убедиться, на самом деле он не очень большой. Поэтому я рассматриваю PC как очень перспективную платформу. Было бы здорово запустить кампанию на Kickstarter, собрать необходимые деньги и выпустить игру в Steam».

    Помимо персональных компьютеров, Инаба также заинтересовался 3DS — портативной консолью от Nintendo. Исполнительного директора Platinum впечатлила технология стереоскопического 3D, которая не требует специальных очков. Однако Инаба добавил, что сейчас студия очень занята, к тому же разработчики не в состоянии профинансировать создание подобного проекта самостоятельно. Напомним, сейчас Platinum работает над Metal Gear Rising: Revengeance, а также над двумя Wii U-эксклюзивами — The Wonderful 101 и Bayonetta 2.
  • Kickstarter не подводит разработчиков
    Сайт Kickstarter — наглядное доказательство того, что игроки готовы не только платить за хорошие игры, но и вкладывать достаточно большие деньги в их создание. Об этом хорошо свидетельствуют цифры. Например, Брайан Фарго сумел собрать на Wasteland 2 уже более $2 миллионов, хотя изначально хотел получить лишь 900 тысяч. Впрочем, достижение Фарго вполне могут превзойти Джордан Вайсман и студия Harebrained Schemes, которые вчера запустили сбор средств на Shadowrun Returns — тактический ролевой экшен по мотивам некогда популярной вселенной Shadowrun. Изначально Вайсман рассчитывал получить $400 тысяч, но эта сумма была набрана всего за 28 часов. Сейчас на счету Shadowrun Returns в Kickstarter $526 тысяч, и эта цифра продолжает расти. «От всего сердца благодарим каждого, кто поддержал нас», — написали сотрудники Harebrained Schemes, которые пообещали сделать все, чтобы оправдать доверие пользователей.

    Тем временем число разработчиков, обращающихся за помощью к Kickstarter, продолжает расти. Попросить денег на новые проекты решила и создательница Gabriel Knight Джейн Дженсен, которая открыла собственную студию Pinkerton Road. Дженсен уже обозначила цель — $300 тысяч. На эти деньги Джейн собирается создать сразу три игры — продолжение Gray Matter, квест с видом от третьего лица Moebius и некий проект под названием Anglophile Adventure. До окончания акции осталось 43 дня, а на счету Дженсен уже $63 тысячи.
  • Официально: Grand Theft Auto 5 выйдет весной 2013 года
    После многочисленных слухов, недоговорок и прогнозов аналитиков, Rockstar все же соизволила назвать время выхода новой части GTA. Недавняя информация от розничных сетей подтвердилась: игра поступит в продажу весной следующего года для PlayStation 3 и Xbox 360. Про версии для персональных компьютеров и Wii U пока никто даже не заикается. «Grand Theft Auto 5 строится на всем, чего мы добились в разработке проектов с открытым миром, — заявил глава Rockstar Games Сэм Хаузер. — Нам не терпится поделиться игрой с фанатами».

    Компания также подтвердила, что предзаказать GTA 5 можно будет начиная с 5 ноября этого года. ...
  • Автору Mortal Kombat надоели драки
    Студия NetherRealm, выпустившая Mortal Kombat (2011) и Batman: Arkham City Lockdown, не хочет, чтобы игроки запомнили ее исключительно как разработчиков файтингов. Несмотря на то, что в данный момент компания занята созданием игры Injustice: Gods Among Us, где герои и злодеи из вселенной DC Comics самоотверженно бьют и калечат друг друга, Эд Бун, один из создателей серии MK, признался, что его команда полна желания сделать что-нибудь не про мордобои. «Нам кажется, что Injustice — первый шаг в этом направлении, — сообщил он. — Если проект тепло встретят, то мы постараемся, чтобы наша следующая игра была не про драки. Возможно, мы сделаем что-то оригинальное и в новой вселенной».

    Бун также поделился собственными соображениями о будущем сериала Mortal Kombat, последняя часть которого продалась тиражом в три миллиона копий. «Я с полной уверенностью могу сказать, что если бы мы делали Mortal Kombat 10, то это не был MK9 с парой новых персонажей. Это была бы совершенно другая и действительно уникальная игра», — заверил Эд Бун фанатов.

    В данный момент NetherRealm Studios работает над Injustice: Gods Among Us, которая выйдет в следующем году для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U.

Новости игрового мира
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры
Новый трейлер Battlefield V, посвященный режимам игры

В полной новости очередной трейлер шутера Battlefield V, в котором авторы рассказывают о множестве различных режимов игры, в том числе и «королевской битве». ...

Подробнее →
06.09.2018 Fta1050 456 0

В Амстердаме открыли первый в Европе отель для геймеров
В Амстердаме открыли первый в Европе отель дл...
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игры на ПК через два года могут исчезнуть как явление
«Пираты» предупредили, что нелицензионные игр...
Взлом PlayStation 4
Взлом PlayStation 4
Итоги
Итоги "The Game Awards 2015"
Detroit — новый проект Quantic Dream
Detroit — новый проект Quantic Dream
Системные требования альфы DOOM
Системные требования альфы DOOM

Рецензии

Загрузки
Арт-Комплект "Photoshop-Professional" Алексей Кузьмичев (2012)
03.11.2012 2610 399
Арт-комплект. "Photoshop-Professional" - это уникальный авторский комплект, состоящий из 2 DVD дисков. Данный набор позволит Вам создавать высоко-качественные работы легко и быстро!

Создавайте великолепные работы быстро и легко, используя огромный сборник дополнительных материалов

"Арт-Комплект. Photoshop-Professional" - Набор высококлассных дополнений к фотошопу.
Подробнее →
Русификатор для The Elder Scrolls V: Skyrim
08.03.2012 2481 127
События новейшей серии игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя двести лет, после тяжелых событий в Oblivion, как раз в тот самый момент, когда главного персонажа должны казнить. После того как умер король в Скайриме, началась война, гражданская, между противниками и сторонниками в Империи. Красная гора, Нумидиум, Посох Хаоса, врата Обливиона и страшная война между братьями, все это было части древнего пророчества, о возвращении драконов, которые были изгнаны более тысячи лет назад. Драконы вернулись и ждут когда придет бог-Дракон Алдуин, с его победой - погибнет весь мир.
Подробнее →
Русификатор Assassins Creed: Revelations
08.03.2012 2269 377
Главной из сюжетных линий вновь становится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Постаревший аристократ-убийца отправляется в Константинополь что бы разыскать утерянное наследие Альтаира, способное переломить ход войны с тамплиерами. В геймплейных терминах это означает, что нам снова нужно собрать энное количество артефактов, чтобы победить мировое зло. Если помните, рыскать по подземельям в поисках редких сокровищ приходилось и в Assassin's Creed 2. Но там эта прикладная спелеология была на правах необязательного квеста, в награду игрок получал комплект отличной брони, которая чуть облегчала прохождение, но не влияла на основной квест. В Assassin's Creed: Revelations же кладоискательство вдруг становится главной задачей бородатого героя.
Подробнее →